Publikationen
Collaborative Design Methods towards Evaluation of a Tangible Interface.
(
).
Proceedings of ICLI 2018
.
2018.
Exploring Participatory Sound Art..
(
).
Proceedings of the 2019 International Computer Music Conference
.
2019.
Imitation Game: Real-Time Decision-making in an Interactive Composition for Human and Robotic Percussionist..
(
).
Proceedings of the 2019 International Computer Music Conference
.
2019.
From live to interactive electronics. Symbiosis: a study on sonic human-computer synergy..
(
).
EAW2015: technology as a tool for creating music: proceedings
.
2015.
ENGAGEMENT AND INTERACTION IN PARTICIPATORY SOUND ART.
(
).
Proceedings of the Sound and Music Computing Conference 2016
.
2016.
Neurons: An Interactive Composition Using a Neural Network for Recognition of Playing Techniques.
(
).
Proceedings of the 6th International Workshop on Musical Metacreation (MUME 2018)
.
2018.
Composing Interactions.
Institut 17 Elektronische Musik und Akustik,
University of Music and Performing Arts Graz (Austria),
2017.
Konstruierte Räume. Ästhetische Implikationen von Verfahren und Werkzeugen der Binauraltechnik.
(
).
29. Internationale Tonmeistertagung des VDT
.
2016.
Zuhören, orientieren, flanieren. Explorationen in binauralen Räumen.
Poster at 33. Jahrestagung der DGM Musik und Bewegung" in Universität Hamburg (Deutschland)",
Deutsche Gesellschaft für Musikpsychologie (Deutschland),
Deutsche Gesellschaft für Musikpsychologie (Deutschland),
2017.
Binaural Floss – Exploring Media, Immersion, Technology.
(
).
Proceedings of the Linux Audio Conference
.
2017.
Alltagsstimmen. Algorithmische Verfahren bei der automatischen Montage halbnarrativen Sprachmaterials.
Positionen. Texte zur aktuellen Musik,
pp. 35-37,
04
2014.
Musical sonification in electronic therapy aids for motor-functional treatment - a smartphone approach.
(
).
Proceedings of the Sound and Music Computing Conference 2016 (SMC)
.
2016.
Publikationsjahr
Editor
Publikationsart
Themenfeld
Computermusik (12)
Embodiment (1)
Interaction Design (12)
Klang und Raum (1)
Live-Elektronik (4)
Spatial Audio (3)
Status
veröffentlicht (10)