Verbesserung der virtuellen Akustik für Kopfhörer durch Berücksichtigung von Schulterdrehungen relativ zum Kopf
Georg Koller
17.09.2007 - 15.12.2008
Wissenschaftliches Toningenieur-Projekt
Verbesserung der virtuellen Akustik für Kopfhörer durch Berücksichtigung von Schulterdrehungen relativ zum Kopf
Die menschliche Hörwahrnehmung bezieht einen Großteil der Richtungslokalisation von Schallereignissen aus Pegel- und Laufzeitunterschieden (ILD, ITD) des eintreffenden Schalls an beiden Ohren. Dies wird in der virtuellen Akustik durch kopfbezogene, frequenzabhängige Filter (HRTFs) nachgebildet.
Bei der Bestimmung dieser Filter wird in der Praxis entweder nur der Kopf oder eine starre Geometrie zwischen Kopf und Schulter herangezogen. Jüngste Arbeiten haben jedoch gezeigt, dass die Drehung des Kopfes relativ zur Schulterachse in gewissen Bereichen starke Einflüsse auf die HRTFs hat. Was den Schluss nahe legt, dass die Kopfdrehung in diesen Bereichen auch Einfluss auf die Hörwahrnehmung und Richtungslokalisation hat. Dieser Einfluss auf die HRTFs konnte durch weitere Filter nachgebildet werden.
In diesem Projekt wird eine bestehende virtuelle, akustische Umgebung für Kopfhörer (ein echtzeitfähiges Binaural-Ambisonic-System gesteuert durch ein Tracking-System) mit dieser Nachbildung der Schulterdrehung erweitert werden. Abschließend wird dieses erweiterte System, welches nun auch die relative Ausrichtung des Kopfes zur Schulter dynamisch berücksichtigt, in einem Hörversuch getestet werden.
