Pitch Shifting of Audio Signals using the Constant-Q Transform

Vergleichende Ambisonics-Aufnahmen erster und vierter Ordnung mit verbesserter Signalverarbeitung

Constant-Q transform toolbox for music processing

Digitale adaptive Methoden für Kopfhörer mit aktiver Geräuschunterdrückung

Implementierung eines Telefonkonferenzsystems in PD basierend auf einer koinzidenten Mikrofonanordnung

Transaural stereo in a beamforming approach

The CUBEMixer a Performance-, Mixing- and Masteringtool

A Binaural 3D Sound System Applied to Moving Sources

Akustische Echokompensation bei Mikrofonarrays kleiner Apertur

Ambisonics Binaural

Entwicklung eines Mehrkanaligen Systems für eine virtuelle Raumakustik

Entwurf und Implementierung einer Mehrkanal- Beschallungsanlage

IEM CUBE 3D Mixer

Implementation Kopfpositionsbezogener Binauraltechnik

Implementierung eines kopfpositionbezogenen Ambisonic-Systems für Kopfhörerwieder- gabe unter Verwendung von FFT/IFFT-Algorithmen

Intelligentes Mikrofon-Array

Messaufbau zur Bestimmung der Richtcharakteristik von Lautsprecher- und Mikrofon-Arrays sowie zur Messung von Außenohrübertragungsfunktionen

Periphonic Sound Spatialization in Multi-User Virtual Environments

Raumsimulation mittels Spiegelquellen für zeitvariante Binauralsysteme

Schallquellenpositionierung mit Hilfe des Zeitumkehrspiegels

Simulation und Implementation eines Audio Interface in Wellenfeldsynthese

Simulationsumgebung für einen Lautsprecher in einem beliebigen Gehäuse

3D-Mixer für Bählamms Fest

Ansteuerungsfilter für den Ikosaederlautsprecher

Historisch/Technische Aufarbeitung, Softwareentwicklung, Tests, Konzeption, Proben und Aufführung von Luigi Nono "Omaggio a György Kurtag"

Hardware und Softwareentwicklung zu Lost Highway

IEM Report 15/03 AMBISONIC 3D-Beschallungssystem 5.Ordnung für PD

IEM-Report 19/03 Smart Microphone Array

IEM-Report 28/05 3D Sound-Mixer

An Auditory 3D File Manager Designed from Interaction Patterns

DSP-Implementation eines Kopfpositionsbezogenen binauralen Wiedergabesystems

Entwurf und Optimierung eines auf Ambisonic basierenden binauralen Wiedergabesystems

Performing Music in three Dimensions