Training and Guidance Tool for Listening Panels

Recruiting and Evaluation Process of an Expert Listening Panel

3D sound field rendering under non-idealized loudspeaker arrangements

Challenges and New Solutions for Transfer Path Analysis

Efficient Transfer Path Analysis for Vehicle Sound Engineering

Optimising NVH in Future Vehicles

Principles and Considerations to Controllable Focused Sound Source Reproduction

A head position related binaural sound reproduction system

Intelligentes Mikrofon-Array

Spatialisation von Klangsignalen

Approximation der menschlichen Lautheitsempfindung

Wahrnehmbarkeit von Luftschall im Frequenzbereich zwischen 20kHz und 40kHz

Modellierung von Produktakzeptanz durch lebensmitteltechnologische und akustische Parameter

Soundmodul Flugsimulator

Tonhoehenwahrnehmung bei Lamellophonen

Aufnahme: "Begehren" von Beat Furrer, ein Musiktheater in 10 Bildern

Frequency-Dependent Signal-Correlation in Surround- and Stereo-Microphone Systems and the Blumlein-Pfanzagl-Triple (BPT)

IEM-Report 01/98 A Non-Linear Functional Model of the Spectral Analysis Performed in the Peripheral Auditory System

IEM-Report 02/98 A nonlinear model of the peripheral auditory system

IEM-Report 03/98 Physiologische und Psychoakustische Grundlagen des räumlichen Hörens

IEM-Report 04/98 Außenohr-Übertragungsfunktion - Messung und Datensätze

IEM-Report 05/98 dB(ELC) - A Proposal To Modify The dB(A)

IEM-Report 06/98 dB(ELC) - Dynamische Phonkurvenanpassung als Erweiterung des dB(A)

IEM-Report 09/99 Ambisonic System mit unsymmetrischem Lautsprecher Layout

IEM Report 15/03 AMBISONIC 3D-Beschallungssystem 5.Ordnung für PD

IEM-Report 19/03 Smart Microphone Array

IEM-Report 25/04 Vermessung und Optimierung des Kunstkopfes "Source"

IEM-Report 28/05 3D Sound-Mixer

IEM-Report 42/07 Klangmodellierung - ein Beitrag zur musikalischen Akustik

3D Audio Interface für Bildschirmbenutzer in Wellenfeldsynthese

3D Auditory Interface for Desktop Applications

3D Binaural Sound Reproduction using a Virtual Ambisonic Approach

96-kHZ-Hörversuche für transiente und stationäre Schalle

A 3D Ambisonic based Binaural Sound Reproduction System

A 3D Real Time Rendering Engine for Binaural Sound Reproduction

A Generalized Psychoacoustical Model of Modulation Parameters (Roughness) for Objective Vehicle Noise Quality Evaluation

A Generic, Semantically Based Design Approach For Spatial Auditory Computer Displays

A Parameterized Model of Psychoacoustical Roughness for Objective Vehicle Noise Quality Evaluation

A Spatial Audio Interface for Desktop Applications

An Auditory 3D File Manager Designed from Interaction Patterns

An Objective Model of Localisation in Binaural Sound Reproduction Systems

An Optimized Model for the Objective Assessment of Roughness Sensations in Vehicle Noise

Analyse, Resynthese und Interpolation von KFZ-Innengeräuschen

Analysis, Resynthesis, and Interpolation of the Interior Noise of a Car

Audio Interface for Immersive 3D-Audio Desktop Applications

Capturing the radiation characteristics of the bonang barung

Design Patterns of Auditory Displays

Designing a Generalized Sonification Environment

Die Cocktailparty

Distance Coding in 3D Sound Fields

DSP-Implementation eines Kopfpositionsbezogenen binauralen Wiedergabesystems

Enhanced 3D Sound Field Synthesis and Reproduction System by Compensating Interfering Reflections

Entwurf und Optimierung eines auf Ambisonic basierenden binauralen Wiedergabesystems

Further investigations on 3D sound fields using distance coding

Getting Mixed up with WFS, VBAP, HOA, TRM... From Acronymic Cacophony to a Generalized Rendering Toolbox

Investigations on control and perception of virtual distance using loudspeakers

Investigations on Distance Coding in 3D Sound Fields

Klangmodellierungsansätze und Ergebnisse für Gamelaninstrumente des lauten Stils

Konzepte zur Schallfeldsynthese und Schallfeldreproduktion

Kopfhörer und Lautsprecherkonzepte für eine virtuelle Akustik

Kopfpositionsbezogene Wiedergabe für Binauralsignale mit Ambisonic

Korrektur der Lautsprecherrichtcharakteristik im Adrienne-Verfahren

Lästigkeitsindex - Psychoakustische Grundlagen des Straßenverkehrslärms

Lost Highway

Mehrkanalwiedergabesystem für Binauralsignale unter Verwendung des Ambisonic-Ansatzes

Modeling a Spherical Loudspeaker System as Multipole Source

Modeling radiation synthesis with spherical loudspeaker arrays

Multichannel Sound Reproduction System for Binaural Signals - The Ambisonic Approach

New Sonification Tools for EEG Data Screening and Monitoring

Performing Music in three Dimensions

Personal noise ranking of road traffic: Subjective estimation versus physiological parameters under laboratory conditions

Pitch Perception in Lamellophones and the Development of a Computer Based Tool for Interactive Experiments on Tunings and Tonal Systems

Psychoacoustic Measurement of Roughness for Vehicle Interior Noise

Room Simulation for Binaural Sound Reproduction using Measured Spatiotemporal Room Impulse Responses

Schallfeldreproduktion durch ein verbessertes Holophonie-Ambisonic System

SonEnvir - A Progress Report

Sonification of Quantum Spectra

Sound Engineering based on Source Contributions and Transfer Path Results

Spatial Auditory Displays

Subjective Assessment of Roughness as a Basis for Objective Vehicle Interior Noise Quality Evalutation

Subjective Validation of Perception Properties in Binaural Sound Reproduction Systems

The Sound of Data

Traffic Noise Annoyance on Roads (TNAR)

Transfer Path Analysis Experimental Investigations and Modeling

Validierung des Entfernungsgesetzes und Korrektur der Gruppenlaufzeit und des akustischen Zentrums des Lautsprechers im Adrienne-Verfahrens

Wellenfeldsynthese - Erweiterungen und Alternativen