Digitale adaptive Methoden für Kopfhörer mit aktiver Geräuschunterdrückung
Entwicklung und Erprobung einer Software-Umgebung zur algorithmischen Komposition mit konkreten/elektroakustischen Klängen
Live-Coding - Interactive Programming in Media Art
wissenschaftlich
Forschung
Entwicklung
◇ Computermusik und Elektronische Musik
◇ Signalverarbeitung
◇ Aufnahme- und Wiedergabetechnik
◇ Akustik
◆ Audio
◆ Hardware
◎ Markus Guldenschuh
◎ Johannes Zmölnig