Räumliche Transformationen zur Veränderung von Ambisonics Aufnahmen
All-Round Ambisonic Panning and Decoding
Ambisonic panning with constant energy constraint
Energy-Preserving Ambisonic Decoding
Geometric Error Estimation and Compensation in Compact Spherical Loudspeaker Array Calibration
Holofonie für Musikinstrumente
Latency Tolerance Enhancement in In-Ear Monitoring Systems
Performance Review of an Expert Listening Panel
Phase Unwrapping on the Sphere for Directivity Functions and HRTFs
Time-Domain Translation Operators for the Fast-Multipole-Method
Untersuchung von Phantomschallquellen vertikaler Lautsprecheranordnungen
A simple technical measure for the perceived source width
Ambix-Suggesting an Ambisonic Format
BEM 13 - The Audio Mixer as Creative Tool in Musical Composition and Performance
Evaluierung von Verfahren zur Rückkopplungsdetektion
Kompakte 16-Kanal-Kugellautsprecheranordnung
Phantom Source Widening with Deterministic Frequency Dependent Time Delays
Practical Implementation of Radial Filters for Ambisonic Recordings
Preserving sound source radiation-characteristics in network-based musical performances
Radiation modes of t-design and extremal-points compact spherical loudspeaker arrays
Reconstructing sound source directivity in virtual acoustic environments
Warping of 3D Ambisonic Recordings
Warping of the Recording Angle in Ambisonics
Akustische Rückkopplungen in Lautsprecher-Raum-Mikrofon- Umgebungen mit Richtwirkung
Ambisonic Decoding with and without Mode-Matching: A Case-Study Using the Hemisphere
Binauralsignale zur Lokalisation in Audio Augmented Reality Anwendungen
Entwicklung eines Linienlautsprechers
Evaluation of a Transaural Beamformer
Flexible and intuitive pointing method for 3D auditory localization experiments
Listening to the Direct Sound of Musical Instruments in Freely Adjustable Surrounding Directions
Schnelle Multipol-Verschiebung im Zeitbereich für Ambisonics
The audio mixer as creative tool in musical composition and performance
The Virtual T-Design Ambisonics-Rig using VBAP
Vergleich von stereophonischen und ambisonischen Phantomschallquellen
An Ambisonics Format for Flexible Playback Layouts
Analyse und Resynthese gerichteter Impulsantworten
Application of a transaural focused sound reproduction
Klanginstallation Ikosaederlautsprecher
Kompakte Kugellautsprecheranordnung für variable Schallabstrahlung
Optimierung eines Systems zur automatischen Mehrkanaltonerweiterung von TV- und Filmton
Schallquellenlokalisation mittels Frequenzbereich-Kompression der Außenohrübertragungsfunktionen
Transaural stereo in a beamforming approach
Transaural Audio - Die Wiedergabe von binauralen Signalen über Lautsprecher
Weiterentwicklung und Evaluierung der Genauigkeit eines Messystems für 3D Lokalisationsversuche
3D sound field rendering under non-idealized loudspeaker arrangements
Demonstrator for Controllable Focused Sound Source Reproduction
Efficient Directivity Pattern Control for Spherical Loudspeaker Arrays
Implementierung eines Modells zur Messung und Darstellung binauraler Lokalisation
Localization Experiments Using Different 2D Ambisonics Decoders
Perzeptiver Vergleich von Schallfeldreproduktionsverfahren unterschiedlicher räumlicher Bandbreite
Principles and Considerations to Controllable Focused Sound Source Reproduction
Realisierung eines virtuellen Kopfhörers
Socio-psychological cognition of spatial sound and its application in interactive scenarios
The CUBEMixer a Performance-, Mixing- and Masteringtool
Transaurales Beamforming Methoden zur nachgeführten Schallfeldkonzentration
3LD-Library for Loudspeaker Layout Design
A Binaural 3D Sound System Applied to Moving Sources
A head position related binaural sound reproduction system
Akustische Echokompensation bei Mikrofonarrays kleiner Apertur
Beamforming mit einem Miniatur Line Array
Binaural-Ambisonic 3D-Raumsimulationsmodell mit ortsvarianten Quellen - Klangszenen
Binaural Sound Reproduction via Distributed Loudspeaker Systems
Binauralwiedergabe in virtueller Raumakustik
Distanzkodierung über Kopfhörer
Entwicklung eines drahtlosen, zeitvarianten Binauralsystems auf Ultraschallbasis
Entwicklung eines Mehrkanaligen Systems für eine virtuelle Raumakustik
Entwurf und Implementierung einer Mehrkanal- Beschallungsanlage
Erfassung und Evaluierung der Übersprecheigenschafen des Ikosaederlautsprechers
Hörversuch zur Lokalisation bei verschiedenen Ambisonic-Dekodern
Implementation Kopfpositionsbezogener Binauraltechnik
Neue Ansätze der Schallfeldreproduktion
Optimierung eines Blind Upmix Binaural Systems für die Kopfhörerwiedergabe
Periphonic Sound Spatialization in Multi-User Virtual Environments
Raumsimulation mittels Spiegelquellen für zeitvariante Binauralsysteme
Reale und virtuelle Surroundabmischung
Richtcharakteristik der Schallquelle in Binaurale Synthese und die Raumsimulation
Schallquellenpositionierung mit Hilfe des Zeitumkehrspiegels
Simulation und Implementation eines Audio Interface in Wellenfeldsynthese
Simulationsumgebung für einen Lautsprecher in einem beliebigen Gehäuse
Spatialisation von Klangsignalen
Studie zur Steuerung der örtlichen Schallfeldkonzentration
Winkel- und radiusbezogene Steuerung der Abstrahlung von kugelförmigen Lautsprecher-Arrays
Transaurales Beamforming Methoden zur Nachgeführten Schallfeldkonzentration
Implementierung eines positionsbestimmten Lichtzeigers
Wechselwirkung von Lautsprecher-Mikrofon Anordnungen in Fahrzeugen
Acoustic Dialogue Segmentation With Small Microphone Arrays
Ansteuerungsfilter für den Ikosaederlautsprecher
Aufnahme und Wiedergabesystem zur Berechnung eines dynamisch modifizierbaren binauralen Signalpaares
Aufnahme- und Wiedergabeverfahren für Surround Sound
Detektion und Unterdrückung von Rückkopplungen in Lautsprecher-Mikrofon Anordnungen
Echtzeit-Spatialisation für beliebige Lautsprecheranordnungen
Ein- und mehrkanalige Ausfallsverschleierung für die digitale Drahtlosübertragung von Audiosignalen
Lautsprecher-Array-Rahmen + Audio-Verstärker 16-Kanal
Untersuchungen von "Dropout Concealment" Algorithmen
Zerlegung und Erzeugung von Schallabstrahlung mit kugelförmigen Anordnungen
Composing Space. The Use of Audio Augmented Environment Technology
Hardware und Softwareentwicklung zu Lost Highway
Vom Punkt- zum Flächenstrahler
IEM-Report 09/99 Ambisonic System mit unsymmetrischem Lautsprecher Layout
IEM-Report 14/03 Studie zur Steuerung der örtlichen Schallfeldkonzentration
IEM-Report 17/03 Wechselwirkung von Lautsprecher-Mikrofon Anordnungen im Fahrzeug
IEM-Report 19/03 Smart Microphone Array
IEM-Report 21/03 Wechselwirkung von Lautsprecher-Mikrofon Anordnungen im Fahrzeug
IEM-Report 28/05 3D Sound-Mixer
IEM-Report 32/06 3LD Library for Loudspeaker Layout Design
IEM-Report 39/07 Icosahedral Loudspeaker
3D Audio Interface for the Blind
3D Audio Interface für Bildschirmbenutzer in Wellenfeldsynthese
3D Auditory Interface for Desktop Applications
3D Binaural Sound Reproduction using a Virtual Ambisonic Approach
A 3D Ambisonic based Binaural Sound Reproduction System
A 3D Real Time Rendering Engine for Binaural Sound Reproduction
A Generic, Semantically Based Design Approach For Spatial Auditory Computer Displays
A Spatial Audio Interface for Desktop Applications
An Auditory 3D File Manager Designed from Interaction Patterns
An Objective Model of Localisation in Binaural Sound Reproduction Systems
Audio Interface for Immersive 3D-Audio Desktop Applications
Binaurale 3-D Wiedergabe basierend auf dem Kirchhoff-Helmholtz-Integral
Crosstalk Cancellation for Spherical Loudspeaker Arrays
Der IEM CUBE - ein periphones (Re-)Produktionssystem
Designing a Generalized Sonification Environment
Distance Coding in 3D Sound Fields
DSP-Implementation eines Kopfpositionsbezogenen binauralen Wiedergabesystems
Enhanced 3D Sound Field Synthesis and Reproduction System by Compensating Interfering Reflections
Entwurf und Optimierung eines auf Ambisonic basierenden binauralen Wiedergabesystems
Further investigations on 3D sound fields using distance coding
Investigations on control and perception of virtual distance using loudspeakers
Investigations on Distance Coding in 3D Sound Fields
Konzepte zur Schallfeldsynthese und Schallfeldreproduktion
Kopfhörer und Lautsprecherkonzepte für eine virtuelle Akustik
Kopfpositionsbezogene Wiedergabe für Binauralsignale mit Ambisonic
Korrektur der Lautsprecherrichtcharakteristik im Adrienne-Verfahren
Mehrkanalwiedergabesystem für Binauralsignale unter Verwendung des Ambisonic-Ansatzes
Modeling a Spherical Loudspeaker System as Multipole Source
Modeling radiation synthesis with spherical loudspeaker arrays
Multichannel Sound Reproduction System for Binaural Signals - The Ambisonic Approach
Near- and farfield beamforming using spherical loudspeaker arrays
Performing Music in three Dimensions
Schallfeldreproduktion durch ein verbessertes Holophonie-Ambisonic System
Sound-System Design for a Professional Full-Flight Simulator
Subjective Validation of Perception Properties in Binaural Sound Reproduction Systems
