3D sound field rendering under non-idealized loudspeaker arrangements

A head position related binaural sound reproduction system

Spatialisation von Klangsignalen

3D-Spatialisation

Frequency-Dependent Signal-Correlation in Surround- and Stereo-Microphone Systems and the Blumlein-Pfanzagl-Triple (BPT)

IEM-Report 04/98 Außenohr-Übertragungsfunktion - Messung und Datensätze

IEM-Report 07/98 Modellierung von HRTF - Kurven

IEM-Report 09/99 Ambisonic System mit unsymmetrischem Lautsprecher Layout

IEM Report 15/03 AMBISONIC 3D-Beschallungssystem 5.Ordnung für PD

IEM-Report 25/04 Vermessung und Optimierung des Kunstkopfes "Source"

IEM-Report 28/05 3D Sound-Mixer

IEM-Report 38/07 Binaural-Ambisonic 4. Ordnung 3D Raumsimulstionsmodell mit ortsvarianten Quellen und Hörerin bzw. Hörer für PD

3D Audio Interface für Bildschirmbenutzer in Wellenfeldsynthese

3D Auditory Interface for Desktop Applications

3D Binaural Sound Reproduction using a Virtual Ambisonic Approach

A 3D Ambisonic based Binaural Sound Reproduction System

A 3D Real Time Rendering Engine for Binaural Sound Reproduction

A Spatial Audio Interface for Desktop Applications

An Auditory 3D File Manager Designed from Interaction Patterns

An Objective Model of Localisation in Binaural Sound Reproduction Systems

Audio Interface for Immersive 3D-Audio Desktop Applications

Distance Coding in 3D Sound Fields

DSP-Implementation eines Kopfpositionsbezogenen binauralen Wiedergabesystems

Enhanced 3D Sound Field Synthesis and Reproduction System by Compensating Interfering Reflections

Entwurf und Optimierung eines auf Ambisonic basierenden binauralen Wiedergabesystems

Further investigations on 3D sound fields using distance coding

Getting Mixed up with WFS, VBAP, HOA, TRM... From Acronymic Cacophony to a Generalized Rendering Toolbox

Hearing Varese`s Poeme Electronique inside a virtual Philips Pavilion

Investigations on control and perception of virtual distance using loudspeakers

Investigations on Distance Coding in 3D Sound Fields

Konzepte zur Schallfeldsynthese und Schallfeldreproduktion

Kopfhörer und Lautsprecherkonzepte für eine virtuelle Akustik

Kopfpositionsbezogene Wiedergabe für Binauralsignale mit Ambisonic

Lost Highway

Mehrkanalwiedergabesystem für Binauralsignale unter Verwendung des Ambisonic-Ansatzes

Modeling radiation synthesis with spherical loudspeaker arrays

Multichannel Sound Reproduction System for Binaural Signals - The Ambisonic Approach

Performing Music in three Dimensions

Room Simulation for Binaural Sound Reproduction using Measured Spatiotemporal Room Impulse Responses

Schallfeldreproduktion durch ein verbessertes Holophonie-Ambisonic System

Subjective Validation of Perception Properties in Binaural Sound Reproduction Systems

Virtual Audio Reproduction Engine for Spatial Environments

Wellenfeldsynthese - Erweiterungen und Alternativen